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案例 · 医疗器械

呼吸机:触屏之外,为⁠什⁠么还要留一排物理旋钮

客户呼吸治疗设备制造企业(保密)
交付外观设计 / 结构设计 / CMF
呼吸机工业设计案例主图

01客户与挑战

呼吸机是典型的生命支持类设备,使用场景往往是抢救室、ICU这类高压环境——医护要在几秒内确认参数、做出调整,操作失误的代价比大多数设备都严重。同时它又要在病区里频繁移动,从一个床位推到另一个床位,还要应对管路连接、加湿罐补液这些高频的日常操作。

客户希望这台设备的交互方式既要跟上触控化的趋势,又不能在关键操作上给医护制造任何是否点到了改没改成功的不确定感。

02设计洞察

触屏交互的问题在这类设备上被放大了:戴着手套操作、光线昏暗、情绪紧张的抢救场景下,触屏容易出现误触、误判是否点击成功,而且改一个参数往往要经过菜单层级,不够快。纯物理按键旋钮虽然老派,但每一次转动都有明确的机械反馈和终止点,医护不需要看屏幕确认改对了没有,靠手感就能判断。

所以关键参数的调整,物理旋钮实际上比触屏更适合——这不是保守,是场景决定的选择。

03方案

我们保留了触屏用于信息展示和非紧急设置,同时把最高频、最关键的几个参数调节做成了独立的物理旋钮,布置在屏幕右侧最顺手的位置,每个旋钮都有清晰的止点和阻尼手感,盲操作也能感知调节量。

呼吸管路的双路连接做了差异化设计——不同管路的接口在尺寸和颜色上做出区分,避免匆忙中接错;加湿罐和湿化瓶做成透明可视,医护不用打开面板就能看到剩余液位,减少了一道打开检查的动作。整机保留顶部提手和推车抽屉,方便在病区内快速转运和放置耗材。

方案配图·分屏交互设计

04商业结果

该项目目前已完成设计定型,进入工程与生产准备阶段。受客户保密协议限制,具体量产与市场数据暂不便公开。

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